Animoca Brands vừa chính thức hoàn tất thương vụ mua lại SOMO, một công ty hoạt động trong lĩnh vực digital collectibles và game, theo thông báo đăng tải trên blog chính thức ngày 14/01.

SOMO là đơn vị phát triển nhiều sản phẩm xoay quanh tài sản sưu tầm số có thể tương tác, bao gồm SOMO Codex, SOMO Duel và tựa game chủ lực SOMO Battleground. Hệ sinh thái của SOMO tập trung vào việc chuyển đổi digital collectibles thành các tài sản có thể chơi, phát trực tuyến và giao dịch, tạo cầu nối giữa game, giải trí và thị trường thứ cấp.
Kế hoạch tích hợp vào hệ sinh thái Web3 của Animoca
Có thể bạn chưa biết, sàn giao dịch BingX
BingX
đang có nhiều đặc quyền cho thành viên mới và thành viên VIP.
Sau thương vụ, Animoca Brands cho biết sẽ tận dụng mạng lưới Web3 sẵn có của mình để phát triển thương hiệu SOMO, thúc đẩy cross-promotion giữa các sản phẩm, đồng thời mở rộng cộng đồng người dùng trong hệ sinh thái hợp nhất. Điều này bao gồm việc kết nối SOMO với các dự án game, NFT và nền tảng Web3 khác mà Animoca đang đầu tư hoặc vận hành.
Củng cố chiến lược Web3 gaming
Giới quan sát nhận định, việc thâu tóm SOMO phù hợp với chiến lược dài hạn của Animoca Brands trong việc xây dựng nền kinh tế số xoay quanh quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số. Thay vì chỉ tập trung vào NFT sưu tầm, Animoca đang đẩy mạnh các mô hình “playable collectibles”, nơi tài sản số có giá trị sử dụng thực tế trong game và các trải nghiệm tương tác.
Thương vụ này tiếp tục khẳng định tham vọng của Animoca Brands trong việc mở rộng hệ sinh thái game Web3, kết hợp giải trí, sở hữu số và khả năng giao dịch, hướng tới thu hút người dùng đại chúng trong giai đoạn tiếp theo của thị trường.
Tin tức Coin#Animoca #Brands #thâu #tóm #SOMO #mở #rộng #mảng #Game #và #Digital #Collectibles1768392058












